Descrição
Sessões locais de multiplayer podem ser compartilhadas com outro jogador por uma ferramenta integrada de jogo remoto do BigLinux. Ela ajuda a transformar jogos cooperativos de sofá em sessões online quando o próprio jogo não oferece esse fluxo.
Isso pode transmitir a imagem do jogo e aceitar entrada remota de outra pessoa. Convide apenas participantes confiáveis, verifique a qualidade da rede e evite expor conteúdo privado do desktop durante a sessão.