Descrição
Mundos de jogo multiplayer podem ser hospedados ou executados por um servidor baseado na linguagem e ecossistema BYOND. É útil para quem cria, hospeda ou joga experiências multiplayer baseadas em BYOND.
É um software de servidor de jogos. Hospedagem pode expor serviços de rede e conteúdo gerado por usuários, então configure portas, permissões, moderação e backups antes de executar mundos públicos.