Descrição
Reconstruções 3D densas podem ser produzidas a partir de poses de câmera e imagens geradas por ferramentas de structure-from-motion. É útil para pesquisadores, usuários de fotogrametria e fluxos gráficos que transformam muitas fotos em geometria detalhada de uma cena.
É um fluxo de linha de comando com alto custo de processamento. O resultado depende da qualidade das imagens, da cobertura das câmeras e dos dados SfM usados como entrada.