Descrição
Arquivos de textura podem ser codificados, decodificados e inspecionados entre KTX, KTX2, DDS, LDR, HDR e formatos comprimidos de GPU.
É útil para desenvolvedores de jogos e programadores gráficos preparando assets para renderização em tempo real. Conversão de texturas pode mudar qualidade e tamanho de arquivo, então mantenha assets-fonte antes de processar em lote.