FICHA · AUR

libbulletml

Biblioteca C++ para lidar com BulletML, uma linguagem de marcação para descrever projéteis em jogos de tiro

  • game-dev-library
  • Desenvolvimento
  • GAME
  • Só dependência
codex · reviewed · 1 de jun. de 2026 descrição em pt-br · fallback

Descrição

Jogos de tiro podem descrever padrões de projéteis com BulletML e carregá-los por meio de uma biblioteca C++. Isso ajuda desenvolvedores a criar padrões de ataque no estilo danmaku sem codificar cada trajetória de projétil manualmente.

É uma biblioteca de desenvolvimento de jogos, não um jogo jogável. O resultado visível aparece dentro de jogos ou ferramentas que usam arquivos de padrões BulletML.

Permissões

Permissões ainda não analisadas para esta fonte.