Descrição
Jogos e aplicações multimídia podem ser criados para alvos Windows com uma API C++ orientada a objetos para gráficos, áudio, entrada e rede. Desenvolvedores usam SFML em projetos e protótipos multiplataforma acessíveis.
É uma biblioteca de desenvolvimento multimídia, não um jogo pronto. Conteúdo, recursos online, escrita em arquivos e permissões de dispositivos são controlados pela aplicação final.