Descrição
Texturas procedurais contínuas podem ser criadas com um editor baseado em grafo para materiais, jogos e projetos visuais. É útil para artistas que precisam de geração repetível de texturas em vez de pintar cada imagem manualmente.
Texturas geradas podem se tornar assets publicados. Mantenha os grafos de origem, confira configurações de exportação e verifique licenciamento de recursos incluídos.