Descrição
Imagens de mapa de altura podem ser convertidas em mapas normais RGB para texturas, jogos e materiais 3D. A saída RGBA gerada também pode guardar informações selecionadas de altura no canal alfa para fluxos que precisam tanto da direção da superfície quanto de dados extras de detalhe.
Use quando uma imagem plana em tons de cinza precisar virar uma textura de mapa normal. É voltado principalmente a artistas, modders e usuários técnicos que preparam recursos para motores de renderização.