Descrição
Recursos de textura podem ser processados para projetos gráficos que precisam de suporte a formatos Direct3D 10 e 11. Isso ajuda desenvolvedores de jogos, programadores gráficos e pipelines de assets a preparar dados de textura comprimidos ou convertidos.
Esta compilação de desenvolvimento é um conjunto especializado de ferramentas gráficas. É mais útil em fluxos de renderização, jogos ou produção de assets e não é necessário apenas para visualizar imagens.