Descrição
Jogos e simulações 3D em tempo real podem ser criados com uma build nightly de uma engine de desenvolvimento open-source. Isso ajuda desenvolvedores a testar recursos mais novos da engine antes de chegarem a uma versão estável.
É um ambiente grande de desenvolvimento, não um jogo pronto. Builds nightly podem ser instáveis, e projetos podem exigir bastante espaço em disco, hardware gráfico e ferramentas de build.