Descrição
Pré-processador, compilador e runtime para shaders slang do RetroArch, usado por emuladores e pipelines gráficos que aplicam efeitos de pós-processamento.
É infraestrutura de shaders, não um emulador por si só. Usuários se beneficiam quando frontends compatíveis conseguem aplicar filtros visuais, escala ou efeitos de exibição de forma consistente.