Descrição
Arquivos de textura DDS podem ser codificados rapidamente em lote por um conversor baseado em CPU. Artistas de jogos e desenvolvedores de engines o instalam para preparar texturas comprimidas para pipelines gráficos. Conversão em lote pode sobrescrever saídas, consumir muita CPU e deve ser testada quanto à qualidade visual e compatibilidade de formato.